黄帝血脉

全面战争爆发,英雄死亡后复活时间大幅缩减。

原来是顾忌水晶能量,死上一次复活起码要一个月。

而现在则没那么多顾忌了,打输了水晶都没了,还留着能量干嘛。

每个英雄的复活时间都缩减到了三天一复活的地步。

仅仅十来天,塔米王国和黎蜀王国的一线防御塔全部被摧毁。

黎蜀王国的中路二线防御塔也被摧毁了。

虽然黎蜀王国有六个英雄,但是由于水晶只能支撑五个英雄降临。

所以还有一个英雄没有降临第五战场,而是跑到了第六战场。

由于没有英雄阻挡现在第六战场塔米王国已经节节败退。

不过还好,黎蜀王国第六战场的英雄也才精英模板。

塔米王国短时间内还能支撑。

不过第五战场黎蜀王国就有些凄惨了。

几乎被压着打,塔米王国的英雄虽然少,但是模板要稍稍高一些。

昨天起张涛就已经十阶圆满了。

当达到第十阶的时候。

张涛体内的能量发生了翻天覆地的变化。

庞大源源不断,而且极具毁灭性。

体型一度膨胀,几乎就比塔塔小一些了。

身高二十米,体长五十米。

至于多重,张涛也懒得管了,反正很多吨就是了。

一步一个脚印,一个脚印一个坑。

走到哪都是大型拆迁现场。

再看瑶,就像看一个迷你芭比娃娃一样。

二十米什么概念?

哥斯拉趴着走路也就比张涛稍高一些。

不过比张涛长得多,张涛感觉自己比较圆润。

嗯!圆润。

张涛

等级:45级

模板:机械元兽

生命值:364000

攻击力:5050

防御力:3000(2130)

法抗:400

技能:元力果实(每个元力果实能回复1000生命值)元磁炸弹(每个1000法术伤害)塔之力(……)

塔之力再次小幅度提升。

吸血减免达到25/100

暴击减免达到30/100

伤害递增为每次20/100,可以叠加三次。

也就是三次之后1.6倍的伤害。

以张涛现在五千的攻击力。

三次之后每次都是8000多的伤害。

基本上能随便蹂躏得精英模板英雄了。

即使像后裔这种,吸血也更本吸不回来。

不过血量有些不对劲。

本来十阶应该就20万多一点点的血量。

但是这次直接到了36万,多了几乎一倍,看来这是圆满后的额外效果。

不过攻击力什么的,还算正常。地元兽类型的本来就不擅长攻击。

自然而然的比主宰先锋这类专门创造出来的战争武器,攻击力低了不少。

不过机械地元兽的生命值,倒是不算太夸张。

但是那个防御力就太变态了。

当初的主宰先锋防御溢出也就200多罢了。

张涛相信即使其他暴君,应该也没有这么高的防御。

看来机械元兽是防御突出了。

而且背上的太阳花有长出来了两朵。

一共五朵。

消化能力翻倍,能凝结64个元力果实。

元力果实的效果虽然翻倍但是消耗的蓝色精粹并没有增加。

也不知道是什么道理,反正在张涛看来这不太合理就是了,不过反正是好事管他呢。

其实现在张涛最强的反而是最不起眼的防御力。

两千多的护盾,而且每次破裂后都能迅速凝聚。

几乎每一次攻击都能抵消两千多。

要知道还有三千防御,百分之八十的减免在哪啊。

除了英雄那群有破甲的挂逼,一般的超级兵,主宰先锋完全可以不放在眼力。

你丫攻击都不破防了。

谁还搭理你啊。

张涛继续趴在草丛里研究自身的变化。

如果自己的能力都不了解,谈何杀敌?

一种冥冥之中的感觉突然涌上心头。

黄帝血脉激活……

没有声音响起。

就像原来就记得的东西,现在突然想起一般。

选择技能:治疗术,疾跑,惩击,终结,狂暴,干扰,眩晕,净化,弱化,闪现。

……

卧槽!召唤师技能。

张涛震惊了。

随后就是惊喜。

劳资终于有个正儿八经的技能了。

元磁炸弹太氪金,玩不起。

塔之力虽然强悍,但是是被动啊。

通常来说主动技能都要稍强一些。

不过有时效性,或者干脆就是效果类的。

而被动要弱不少。

怎么选?

这很重要,现在暂时只能选一个。

张涛是野怪,不是英雄。

对于自己的定位张涛还是很清楚的。

英雄战斗瞬息万变,各种骚操作不断。

有的时候一点点微小的改变,战斗结果就会完全不一样。

而野怪呢?说白了皮糙肉厚的,动作缓慢。

没那么多花里胡哨的操作。

跑得慢,走位就别想了。老老实实的把技能吃光吧。

反正血多,就像暴君一样,全靠血量撑。

而且野怪攻速太慢太慢。

比法师都慢不少。

游戏里暴君,主宰攻击高吧?但是攻击慢得一匹。

没暴击,没攻速,没吸血,也就技能勉强能看。

张涛作为一个野怪同样有这些弊端。

所以闪现可以排除。

也就能闪三百米,对张涛没有,哪怕用来逃跑,追人,疾跑的效果对张涛都更有用。

眩晕,还行,不过时间太短了,该打不过的还是打不过,改变不了战局。

惩戒?不会只能用来打野怪吧?

净化?被控就被控吧!皮糙肉厚的打两下也没什么。

终结,还行,关键时候来一下着绝对酸爽。

治疗术,很不错,百分之十五的恢复效果,还带百分之十五的加速。

张涛血量多,治疗术效果也很好。

弱化,很强大,百分之五十的输出,持续十秒,比游戏中多了七秒。

如果被围攻,来一个弱化,效果绝对震撼。

最后一个,也是张涛最喜欢的狂暴。

百分之六十的攻速加成,百分之十的攻击加成,持续三十秒。

攻速,永远是野怪心中一个痛点。

弥补了野怪三大缺点之一的攻速,开了狂暴对张涛的幅增绝对的最大的。

弱化,狂暴。

这是张涛心中最好的两个,不知道该选哪个。

单挑,或者对付一两个敌人的时候,狂暴效果最好。

被大量敌人围攻的话,一个弱化效果会突破天际。

张涛还没有选好。

心里又出现了一个选择。

选着铭文。

夺翠,鹰眼,无双

长生,虚空,宿命……

所有的铭文都有。

而且效果,不光有对战模式的加成。

还有冒险模式的加成。

就是说,一套150级的夺翠,鹰眼,无双铭文,不光加16/100的吸血,7/100的暴击率,36/100的暴击效果,10/100的冷却缩减。

还加3600的物理攻击,6000的法术强度,56700的生命值。

可以说有一全套的铭文战斗力绝对有一个质的提升。

这下不用犹豫了。

技能选“狂暴”

铭文选“夺翠,怜悯,无双”

这样下来,野怪的三大缺点都有了一定的弥补。

攻速,吸血,暴击,都有了,虽然不强,但是有就是有。

不过铭文都是一级的,需要自己升级。

一个铭文升到五级需要1590颗蓝色精粹。

150需要多少张涛也就懒得算了,反正很多。

反正我现在都升不起,将就着用一级的吧。

一级铭文加680物理攻击,1120法强,一万多一点生命值。

百分之三的吸血

百分之一的暴击率。

百分之七的暴击效果。

百分之二的冷却缩减。

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